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一条时间线看HTML5与Flash十年兴衰

发布日期:2017-11-16 作者: 点击:

2007年,苹果公司发布iPhone、OS体系,不支撑Flash。此后的iPhone、iPod、iPad均不支撑Flash。惠州网络公司
2009年,Adobe推出Packager for iPone,用于把Flash游戏包装成iPhone运用。
但是苹果公司如同并不承情。
2010年4月,乔布斯宣告公开信“Thoughts on Flash(Flash之我见)”,文内说明晰乔布斯眼里Flash的落后之处,以及Flash给MAC形成的死机等问题,并表明Adobe应该重视开发更多HTML5工具。
2011年,Adobe放弃了Flash移动端的研制造业,这意味着Flash不再支撑移动设备。
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2012年,W3C小组宣告现已完结对HTML5规范以及Canvas 2D功能拟定规范。
2014年10月,W3C(万维网联盟)宣告HTML5规范规范终究拟定完结,历时八年,HTML5总算尘埃落定。
W3C CEO Jeff Jaffe博士表明:“HTML5将推进Web进入新的年代。不久从前,Web还仅仅上网看一些根底文档,而现在,Web是一个极大丰富的渠道。我们现已进入一个稳定阶段,每个人都能够按照规范行事,而且可用于一切浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。”
2015年1月,YouTuBe宣告弃用一切Adobe Flash视频播映器,将HTML5作为其在Chrome、IE、 Safari 8等干流浏览器的默许播映方式。
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2015年2月,Google开端将旗下广告从Flash版别转移到HTML5。
2015年7月,Firefox浏览器封杀旧版Flash播映器。
2015年9月1日开端,Amazon公司旗下包含Amazon.com在内的一切广告不再运用Flash。
2015年12月22日,Facebook宣告不再运用Flash,自家网站的一切视频默许运用HTML5播映。
2015年12月,Adobe在官网发文宣告兼并Flash与HTML5制造软件,更名Animate CC。并呼吁开发者放弃Flash,转移到HTML5渠道上来。
2016年5月,Google Chrome宣告从9月开端屏蔽Flash内容,到12月Chrome将会全面支撑HTML5。
2016年8月,Firefox浏览器在新一次晋级中,默许制止一切版别的Flash播映,用户能够自行开启。
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一些公司也表明晰下一步动作:
2017年1月,Google广告渠道将不再答应投进Flash。
一条时间线看HTML5与Flash十年兴衰

2007到现在,10年光阴,我们无法否认Flash从前多么辉煌,但就如同“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”,新事物产生,旧事物筛选,Flash终究将会退出互联网的舞台。
在互联网职业不断开展变化的今天,HTML5将越来越大的开展空间也是能够肯定的。
就拿微信来说,2016年4月,微信客户端晋级至X5 Blink 内核,更好的支撑 HTML5/CSS3。近两年,各种利用HTML5制造的网页、小游戏逐步进入群众的视界,经过这样的方式也让HTML5散发着芳华与生机。
HTML5是否会彻底替代原生APP,这个问题我们不得而知,但就目前来说把HTML5游戏做得更加好,运用户取得更好的体验,是我们在乎科技在乎的事。
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